849ただの名無しのようだ@ぱふ速2016/01/21(木) 23:53:48.10ID:I9LjtULX.net
ドラクエ10はゲーム自体はやばいくらいクソゲーなんだよな
人が多いしみんなやってるからやってたって奴が大半だろ
唯一プレイヤー数が多い事だけが魅力だったのに過疎りだしたから連鎖でみんなやめていってるんだよな
もう盛り返す事はないだろうな
856ただの名無しのようだ@ぱふ速2016/01/22(金) 09:50:11.89ID:VA51eFeQ.net
>>849
人が多い(多かった)のはそこじゃない
サポプレイすることによって自分のスタイル・時間でプレイできるから
強敵行く奴なんてほとんどが報酬目的だけで
楽な勝ち方(回し方)でもあればそれを使おうとする、今回のBAN騒ぎがそれ
過疎ってきたのは勘違いした運営がストーリーにまでサポ殺しのボス実装して”詰んだ感”植え付けたから
大多数のプレーヤーが半強制の共闘・強敵なんて望んでないんだよ
860ただの名無しのようだ@ぱふ速2016/01/22(金) 10:57:54.74ID:0fotFkbf.net
>>856が例示した通り(と思しき)人がいるわ
チムメンで結構強いほうの奴なんだけど、3.2実装当日サポでライオンに苦労してて
結局サポ構成では勝てなかったみたいで何か嫌になった的なこと言いながらログアウトしたっきり姿を見せてない、たぶん引退したってのがいる
レグ称号も取ってたしピラやコインボスじゃ後発プレイヤーに戦い方を教える側の奴で
PT組めば問題なく勝てたんだろうけど、そういう事じゃなかったんだろうなそいつにとっては

他にもいついなくなったのかわからんのも結構いるし
大人数のチームだけど一人あたりのイン時間が明らかに減ってて「同接」という単位でみると結構少ない
冷え込み感あるわ
863ただの名無しのようだ@ぱふ速2016/01/22(金) 11:53:12.84ID:VA51eFeQ.net
>>860
レグや邪神にいかないストーリーオンリーのライトプレーヤーなんだけど
その人の拘りの気持ちわかる気がする
自身つい先日要所で必殺連続したおかげでラスボスサポで倒せたけど(その間1ヶ月・・)
単に”運が良かった”ってだけで達成感もなく疲労感と今後への絶望感しか残らなかった
運要素の必殺やチャンス技発動しないと勝てないボスなんてストーリーには要らんよ
まだサブ4キャラ残ってるけどやる気にすらならない
864ただの名無しのようだ@ぱふ速2016/01/22(金) 11:57:26.62ID:tUdybKyZ.net
>>863
ほぼ同意なんだけど
サブキャラ4人もいるやつはライトと言っていいのだろうか
865ただの名無しのようだ@ぱふ速2016/01/22(金) 12:06:45.24ID:VA51eFeQ.net
>>864
理論値アクセ1個も持ってないし
装備もほぼ自作で失敗品付けてるし現実はライト以下だけどね
まあそういう拘りもあるってことでw
866ただの名無しのようだ@ぱふ速2016/01/22(金) 12:12:41.53ID:tUdybKyZ.net
>>865
準灰ならぬ準ライトだなwww

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