397ただの名無しのようだ@ぱふ速2016/01/23(土) 01:09:23.20ID:CF7JNdbg.net
暗黒の魔人行ってきた

魔造兵の攻撃手段であるたたきつけがBG貫通なんで、転びGは必須。無いとまともに動くのすら難しい
それでもダメージは喰らうんで塩梅としては「多少自衛できる前衛」程度
戦闘としては延々と沸いてくる魔造兵を処理しつつの戦いなんで、処理役として火力確保できるなら働きぐちはある感じ
魔造兵の守備力は350くらい。十分な攻撃力ありゃムチで行ける

一つ面白いネタとして、魔人の左手が暴走ラリホーマで寝た、ってのがあった
次行くときにもっといろいろ試してみる
398ただの名無しのようだ@ぱふ速2016/01/23(土) 01:50:12.36ID:7n9+JElz.net
>>397
報告ありっす
ちなみに構成はどんなの?
399ただの名無しのようだ@ぱふ速2016/01/23(土) 12:42:08.68ID:CF7JNdbg.net
>>398
勝てた時はスパ戦士道具僧侶
ぶっちゃけ、魔造兵を倒し続けれる火力さえあれば、後は避けゲー

魔人の背後にみんなで回り込みつつ、地点指定も避けて、
たたきつぶすの範囲にもできるだけ被らない様にして
安全な場所を探して移動し続ける戦闘ってのに慣れさえすれば、わりかし何でも行けると思う
言っちゃなんだが大縄跳びみたいなボス
400ただの名無しのようだ@ぱふ速2016/01/23(土) 15:21:31.84ID:7n9+JElz.net
>>399
幾つか教えて
メイクアップしたら見惚れたりする?
双竜+蒼天+ドラクラで魔造兵倒せる?
結論としてバト2僧2と鞭スパ2道僧で安定でスパ構成が勝りそう?
401ただの名無しのようだ@ぱふ速2016/01/23(土) 16:30:42.38ID:CF7JNdbg.net
>>400
みとれは魔造兵はちょくちょく見た
魔人は見てない、左手は視界に捉えきれない事が多かったので何とも

双竜+蒼天+ドラクラで倒せる。双竜*2+バイキ無し蒼天でも行けたり行けなかったり
極竜あるし、迅雷で巻き込んでる時もあるから、その辺はそんな神経質になる必要無いかと。生きて殴れればおk

魔法の言葉だけど「プレイヤー次第」。どんな構成でも避ける為の練習は要ると思うし、バトの火力と自己バフはやっぱ強い
即死要因である魔人の攻撃はBGで耐えれるけど、魔造兵増えるとたたきつぶすで貫通ダメージ続いて死ぬ
マッドショット?とか辺りで事故吸収に一役かってたと思うし、個人的にはスパ推し

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